home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / frame_105 / DoAction.as
Text File  |  2011-09-19  |  4KB  |  166 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1027 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 547 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 572)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 15);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.       continue;
  13.    }
  14.    if(eval("\x01") == 235)
  15.    {
  16.       set("\x01",eval("\x01") + 222);
  17.       ┬º┬ºpush(true);
  18.       continue;
  19.    }
  20.    if(eval("\x01") == 587)
  21.    {
  22.       set("\x01",eval("\x01") + 145);
  23.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  24.       {
  25.          return 1027 % 511 * 5;
  26.       })
  27.       {
  28.          set("\x01",eval("\x01") - 657);
  29.       }
  30.       continue;
  31.    }
  32.    if(eval("\x01") == 617)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") - 268);
  35.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  36.       continue;
  37.    }
  38.    if(eval("\x01") == 457)
  39.    {
  40.       set("\x01",eval("\x01") + 499);
  41.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  42.       {
  43.          return 1027 % 511 * 5;
  44.       })
  45.       {
  46.          set("\x01",eval("\x01") - 579);
  47.       }
  48.       continue;
  49.    }
  50.    if(eval("\x01") == 207)
  51.    {
  52.       set("\x01",eval("\x01") + 553);
  53.       continue;
  54.       EN_ADD("Places","Trilobite Cave");
  55.    }
  56.    if(eval("\x01") == 654)
  57.    {
  58.       set("\x01",eval("\x01") - 37);
  59.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  60.       {
  61.          return 1027 % 511 * 5;
  62.       };
  63.       continue;
  64.    }
  65.    if(eval("\x01") == 323)
  66.    {
  67.       set("\x01",eval("\x01") + 6);
  68.       continue;
  69.       continue;
  70.    }
  71.    if(eval("\x01") != 152)
  72.    {
  73.       if(eval("\x01") == 732)
  74.       {
  75.          set("\x01",eval("\x01") - 657);
  76.          break;
  77.       }
  78.       if(eval("\x01") == 760)
  79.       {
  80.          set("\x01",eval("\x01") - 106);
  81.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  82.          ┬º┬ºpush(1);
  83.          continue;
  84.       }
  85.       if(eval("\x01") == 876)
  86.       {
  87.          set("\x01",eval("\x01") - 553);
  88.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  89.          {
  90.             return 1027 % 511 * 5;
  91.          })
  92.          {
  93.             set("\x01",eval("\x01") + 6);
  94.          }
  95.          continue;
  96.       }
  97.       if(eval("\x01") != 75)
  98.       {
  99.          if(eval("\x01") == 329)
  100.          {
  101.             set("\x01",eval("\x01") + 269);
  102.             map = [[2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2],[2,2,2,10,1,15,1,7,2,2,2],[2,2,10,16,11,0,11,16,7,2,2],[2,10,52,11,0,0,0,11,51,7,2],[6,52,37,42,38,0,37,42,38,51,4],[6,37,13,13,35,0,36,13,13,38,4],[6,36,40,35,0,0,0,36,40,35,4],[2,5,9,11,0,0,0,11,8,5,2],[2,2,6,0,0,0,0,0,4,2,2],[2,2,2,9,0,0,0,8,2,2,2],[2,2,2,2,9,12,8,2,2,2,2],[2,2,2,2,6,0,4,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,5,2,2,2,2,2]];
  103.             tileset = "t_cave6";
  104.             area = "trilobite1";
  105.             areaname = "Trilobite Cave";
  106.             ambience = null;
  107.             A_sprites = [{name:"Door",model:"DOORT",x:5,y:1,lock:"key",key:"Trilobite Key I",dest:["trilobite2",45,48]},{name:"EXIT",model:"area_transition",x:5,y:11,dest:["glens2",50,24]}];
  108.             areaLoot = [];
  109.             foes = [];
  110.             btlChance = 0;
  111.             minSteps = 5;
  112.             levelrange = [1,1];
  113.             ┬º┬ºpush("musicTrack");
  114.             ┬º┬ºpush("TrilobiteCave");
  115.          }
  116.          else
  117.          {
  118.             if(eval("\x01") == 377)
  119.             {
  120.                set("\x01",eval("\x01") + 383);
  121.                continue;
  122.             }
  123.             if(eval("\x01") == 598)
  124.             {
  125.                set("\x01",eval("\x01") - 598);
  126.                break;
  127.             }
  128.             if(eval("\x01") == 349)
  129.             {
  130.                set("\x01",eval("\x01") - 197);
  131.                ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  132.                {
  133.                   return 1027 % 511 * 5;
  134.                }));
  135.                continue;
  136.             }
  137.             if(eval("\x01") == 544)
  138.             {
  139.                set("\x01",eval("\x01") - 309);
  140.                continue;
  141.             }
  142.             if(eval("\x01") != 956)
  143.             {
  144.                break;
  145.             }
  146.             set("\x01",eval("\x01") - 579);
  147.             set(┬º┬ºpop(),function ┬º\x01\x02┬º()
  148.             {
  149.                return 1027 % 511 * 5;
  150.             });
  151.          }
  152.          set(┬º┬ºpop(),function ┬º\x01\x02┬º()
  153.          {
  154.             return 1027 % 511 * 5;
  155.          });
  156.          AreaSetup({WARP:1});
  157.       }
  158.       set("\x01",eval("\x01") + 160);
  159.    }
  160.    set("\x01",eval("\x01") + 724);
  161.    ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  162.    {
  163.       return 1027 % 511 * 5;
  164.    });
  165. }
  166.